Dark Souls 3 - Gamescom Demo
Ein Bildschirm, ein Controller, ein Headset, Dark Souls 3. Wie sich später herausstellen sollte, hätte ich die Präsentation zu dem Spiel vorher gezeigt bekommen. Dort hätte ich die Abkürzung zum Boss lernen können, aber ich spielte blind und nahm den falschen Weg. Was dadurch natürlich sofort auffällt: das Leveldesign, zumindest von der Demo, ist deutlich […]